«Скарби Роксоланії»: на Рогатинщині презентували настільну гру про громаду
А ви добре знаєте Рогатинщину? Не поспішайте відповідати. Бо знати, де розташований Рогатин, і знати історії, які приховує наша земля, — це, погодьтеся, дві різні речі.
Можна назвати десяток відомих українських історичних постатей, пригадати важливі дати й розповісти про визначні міста. Але спробуйте відповісти, які таємниці приховують села нашої громади, хто прославив цей край, де розташовані його архітектурні перлини та які легенди досі живуть у пам'яті місцевих мешканців. І тут уже доведеться поміркувати.
Саме з такого спостереження у творчої команди проєкту «Скарби Роксоланії» - керівниці проєкту Наталії Пилипів, дизайнерки Олени Андріївської, комунікаційниці Марія Пилипів - народилася ідея настільної гри, яка пропонує по-новому відкрити Рогатинщину. Без нудних лекцій і довгих конспектів. Натомість — картки, запитання, азарт і можливість перевірити, хто ж у компанії найбільше знає про рідну громаду.
Сьогодні у Рогатинській центральній бібліотеці відбулася презентація проєкту «Скарби Роксоланії». Ініціативна група представила присутнім не просто настільну гру, а цілий світ таємниць, історичної спадщини, цікавих фактів і маловідомих сторінок минулого Рогатинщини. Це була нагода не лише познайомитися з результатом спільної праці, а й відчути, скільки цікавого приховує рідний край.
З вітальними словами до команди, яка розробила та втілила задум у життя, звернулися секретар Рогатинської міської ради Христина Сорока, менеджерка соціальних проєктів благодійного фонду «МХП — Громаді» Оксана Коваль, ментор проєкту, азовець Денис Власенко, керівник ПП «ЛЮБРОМ-СЕРВІС» Роман Корчинський та депутатка міської ради, мати полоненого азовця Ірина Іванова. У своїх виступах вони відзначили важливість ініціатив, що допомагають молоді краще пізнавати історію рідного Опілля, відчувати зв'язок із громадою та відкривати її цінності для себе й інших.

Коли навчання стає грою
Проєкт розпочався з доволі простої, але важливої думки: знайти формат, який допоможе дітям і молоді пізнавати історію своєї громади справді цікаво. Й ініціативні рогатинці спробували зробити це через спілкування, командну взаємодію та здорове суперництво.
Так з'явилася концепція настільної гри, яка об'єднала минуле, краєзнавство та дозвілля. Її головна ідея — не просто передати знання, а зробити молодь активними учасниками пізнання свого краю.
І невдовзі для втілення ідеї з'явилася нагода. А далі почалося найцікавіше - Український молодіжний фонд оголосив конкурсну пропозицію за пріоритетним напрямом підтримки«Розширення участі молоді у суспільному житті та зміцнення соціальної згуртованості». Співфінансування благодійного фонду «МХП-Громаді» стало додатковою перевагою під час відбору, а також відкрило можливість співпраці з ментором. У результаті ГО «Агенція розвитку Рогатинської МТГ» отримала фінансування на реалізацію задуму.
Далі все закрутилося: сформували ініціативну групу, розробили концепцію, зібрали інформацію, тривалий час "чарували" над дизайном — і ось гра вирушила до друку!
Але за кожною карткою стоїть значно більше, ніж просто запитання з відповіддю. Це маленький скарб, який відкриває ще одну сторінку Рогатинщини.
Щоб зібрати гру докупи та наповнити змістом, ініціативна група відвідувала сільські школи та музеї громади. Особливо приємно було чути, з якою гордістю молодь розповідає про історію своїх населених пунктів. І це, мабуть, найкраще підтвердження того, що інтерес до рідного краю є. Потрібно лише знайти правильний спосіб його розбудити.

Не просто розвага, а ще й навчальний інструмент
«Скарби Роксоланії» задумувалися не лише для цікавого дозвілля. "У гри є цілком серйозна місія — стати інструментом неформальної освіти. Вона може стати чудовим доповненням до уроків історії України, географії, інтегрованих курсів, краєзнавчих занять і виховних годин", - зауважила під час презентації ідейна натхненниця проєкту Наталія Пилипів.
Учителі зможуть організовувати тематичні вікторини, командні змагання, перевірку знань або навіть цілий урок-подорож Рогатинщиною.
І погодьтеся, коли замість звичайного опитування можна позмагатися з однокласниками, навчання набуває зовсім іншого настрою. Хоча за правильну відповідь у такій грі доведеться поборотися.

44 примірники — 44 можливості відкривати свій край
Під час презентації проєкту передали 44 примірники гри закладам освіти, бібліотекам і молодіжним просторам.
Творці проєкту хочуть, щоб гра не стала просто красивим результатом на полиці. Її місце — на столах у класах, бібліотеках і молодіжних просторах, де збиратимуться команди, звучатимуть відповіді, виникатимуть дискусії та відкриватимуться нові знання.
Та люди, які втілювали проєкт у життя, не сприймають створення настільної гри як завершення історії. Навпаки —це лише початок. У перспективі гру можна доповнювати новими запитаннями, фактами, історіями та цікавими локаціями. Адже краєзнавство — справжнє джерело відкриттів, яке навряд чи колись вичерпається.
Насправді «Скарби Роксоланії» — це значно більше, ніж настільна гра. Це спроба наблизити молодь до історії місця, де вона живе, показати цінність рідної землі та сформувати бажання бути частиною її майбутнього.
Тож, можливо, настав час перевірити власні знання? І не дивуйтеся, якщо після першої партії захочеться зіграти ще раз або... вирушити на пошуки скарбів уже за межами ігрового поля.





